ВАЖНО Правила криминальных организаций

  • Автор темы Автор темы Deiman
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Deiman

Заместитель главного администратора
Заместитель главного администратора 1-го сервера
Заместитель главного администратора 2-го сервера
Регистрация
28.08.2025
Сообщения
811
Каждый участник криминальной организации и неофициальной организации обязан соблюдать правила криминальных структур.

Гетто (опасный район/Ghetto) — территория опасных и криминальных районов, населяемая преступниками и людьми низкого экономического статуса.
Территорией Ghetto являются цветные квадраты на карте опасного района.
Помимо вышеуказанного, под спойлером указана полная территория опасного района, которая дополняет карту территорий купленной в магазине 24-7 и является главенствующей при определении причастности территории к гетто.


6011

Криминальная организация — группа людей с общими криминальными интересами, которая управляется одним лидером и его заместителями
Официальное прикрытие каждой из криминальных организаций можно найти здесь: кликабельно.



1. Общее положение

1.1 Во время заморозки организация не может проявлять активность и функционировать. | Письменный выговор лидеру.
Уточнение: игрокам запрещено использовать функционал организации во время заморозки: использовать фракционный транспорт, принимать участие в RolePlay-ситуациях как член криминальной организации.​


1.2 Каждый член криминальной организации обязан быть в верхней (верх) одежде цвета своей организации во время перестрелок, RolePlay-ситуаций и системных мероприятий. | JAIL от 60 до 120 минут.
Примечание: аксессуары, головной убор и бронежилеты не являются частью формы.​
Пояснение: цвет фракции определяется по цвету фракционного транспорта.​
1.2.1 Запрещено использовать семейную форму в качестве формы организации. | JAIL от 60 до 120 минут.

1.3
Запрещено убивать игроков рабочих профессий (электрик (на выезде), таксист, дальнобойщик, водитель автобуса, уличный торговец, развозчик нефти, пожарный, инкассатор, доставщик, коллектор (если тот не выбивает долг), уборщик улиц, если те мирно выполняют свои обязанности, в иных случаях, убийства разрешены. Электрик на выезде, если те мирно выполняют свои обязанности, в иных случаях, убийства разрешены. | JAIL до 120 минут.

1.4
Игрокам, не состоящим в криминальных организациях или неофициальных организаций, запрещено совершать любые криминальные действия на территории опасного района. | JAIL до 120 минут.
Исключение: во время войны в гетто и самооборона.​
1.5 Все криминальные действия могут совершаться на фракционном/личном транспорте окрашенным в цвет фракции / неофициальной организации. | JAIL до 90 минут.

Примечание: если игрок состоит во фракции, приоритет в выборе цвета транспорта должен отдаваться её фракционному цвету.​

1.6 Начальные ранги криминальных фракции (1-3) в IC процессе не знают чем занимается их организация и лица/имена старшего состава. | JAIL до 90 минут

Примечание: Игроков с 1 по 3 ранг нельзя привлекать к криминальной деятельности.​

1.7 Нелегальный или черный рынок — главное место нелегальной торговли на сервере, в связи с чем, на данной территории, дипломатия между криминальными организациями нейтральна по умолчанию, но может меняться зависимо от ситуации.

1.8 На всей территории черного рынка запрещено проводить агрессивные действия. | WARN.

1.9
Участникам криминальных структур разрешено убивать гражданских/государственных работников/участников вражеских или нейтральных банд/семей без предварительного RolePlay-диалога на территории опасного района в любое время.


2. Дипломатия

Существуют четыре статуса дипломатии между криминальными организациями:

  • "Нейтралитет" — предполагает отсутствие особых отношений между бандами;

  • "Торговые отношения" — позволяют организациям покупать и продавать амуницию друг другу;

  • "Союз" — подразумевает участие в совместных мероприятиях, похищениях, ограблениях и стрельбе;

  • "Война" — две или более организации вступают в конфликт, совершаю нападения в гетто и за его пределами.
2.1 Каждой криминальной организации разрешено заключить только 1 IC союз между бандой.

Примечание: в случае заключении союза с другой криминальной организацией, информация об этом обязательно должна быть опубликована в разделах форума фракций; в случае отсутствия информации дипломатия считается не действительной;​

2.2 Вражеская дипломатия не ограничена.

2.3 Союзная и враждебная дипломатия заключается исключительно IC путем.

Примечание: при заключении / разрыве дипломатии сторона-инициатор должна иметь хотя бы 1 видеозапись с данным моментом. | устный выговор лидеру + Отмена дипломатических отношений.​

2.4 Объявлять войну другой криминальной организации разрешено лишь по веской IC причине. | устный выговор лидеру + Отмена дипломатических отношений.

2.5
Для заключения вражеской дипломатии между организациями - необходимо провести RP стрелу. | устный выговор лидеру + Отмена дипломатических отношений.

Исключение: война может быть объявлена без RP-стрелы в случае если другая организация похитила лидера/заместителя. О вражеской дипломатии необходимо сообщить IC путем.​

2.6 Если организация отказывается от RP-стрелы, то вражескую дипломатию можно объявить сразу.

2.7 В случае разрыва союза, запрещено объявлять войну данной организации в течение 24 часов. | устный выговор лидеру + Отмена дипломатических отношений.

2.8
Для заключения союза или торговых отношений необходима полноценная отыгровка RolePlay-ситуации. | устный выговор лидеру + Отмена дипломатических отношений.

2.9
Во время враждебных дипломатических отношений между двумя (и более) криминальными организациями, разрешено убивать других участников банд за пределами гетто при соблюдении правил зеленых зон. | наказание согласно правилам игровых зон.

2.10
Запрещено изменять дипломатию без уведомления лидера второй стороны и кураторов организации. | устный выговор лидеру.

2.11
В рамках торговых отношений, лидер или его заместитель организации имеют возможность закупить у другой стороны определенное количество амуниции. Само количество обсуждается между лидерами или заместителями во время переговоров.

2.12 Лидер организации обязан пополнять казну фракции за средства, вырученные от продажи амуниции. | устный выговор лидеру.


3. Территории криминальных организаций
3.1 Титульный район — это зона, где банда или неофициальная организация демонстрирует наибольшую активность. Это густонаселенная преступными элементами территория, где группировка имеет наибольшее влияние.

3.2 Разрешено организовывать точки сбыта наркотиков или оружия только в пределах своего титульного района.

Примечание: но если сотрудник госструктур зафиксирует нарушение на Body-cam, это может стать основанием для рейда.​

3.3 Участники банды или неофициальных организаций могут открывать огонь или проявлять агрессию только при наличии IC-причины. | JAIL до 90 минут.

3.4
Запрещены провокации (байт, оскорбления) в сторону банды или неофициальной организации находясь на её территории. | JAIL до 180 минут.

Нарушение считается:
  • Нахождение с оружием без причины;
  • Многочисленные оскорбления членов банды;
  • Злоупотребление SoundPad;
  • Игнорирование требования покинуть территорию (после предупреждения и отсчёта 5 секунд).
3.5 Если банда находящаяся на своем титульном районе, открыла огонь по людям, правило SK отменяется ровно на 5 минут. | Аналогичное SK.

Примечание: разрешается открыть огонь в сторону титульного района на 5 минут с момента регистрации урона от любого участника организации. Игрок, который инициировал перестрелку должен иметь видеофиксацию подтверждающую факт провокации в течение 48 часов и предоставить запись по запросу администрации.​
Исключение: если игрок не покидает территорию криминальной организации после отчета и его убивают, то пункт не вступает в силу.​

3.6 Находясь в титульном районе другой банды или неофициальной организации игроки обязаны подчиняться её требованиям. | JAIL до 120 минут.

3.7
Разрешено посещать чужой титульный район только для RP-взаимодействий (без агрессии) и составом минимум 10 человек. | JAIL до 120 минут.





Методы расправы
4. Проезд мимо - Drive By
Проезд мимо (DriveBy) - способ расправы между бандами. Данное мероприятие проходит следующим образом, банда выстраивает колонну из фракционных авто и отправляется на территорию вражеской банды, при этом она имеет полное право расстреливать всех присутствующих людей.

Проезд мимо разрешено проводить с 16:00 до 23:00 по МСК.
Правила Spawn Kill (SK) при проезде мимо не распространяются.

4.1 Проезд мимо разрешено проводить исключительно по вражеской дипломатии между бандами. | Устный выговор лидеру.

4.2
Организовать проезд мимо может только лидер или заместитель.| Устный выговор лидеру.

Примечание: При организации проезда необходимо уведомить куратора фракций/ЗГА/ГА.​

4.3 Разрешено проводить неограниченное количество проездов мимо, но не более одного раза в сутки на одну банду.| Устный выговор лидеру.

4.4
Минимальное количество фракционного транспорта в колонне - 5.| Устный выговор лидеру.

4.4.1
Минимальное количество участников - 10.| Устный выговор лидеру.

4.4.2
Минимальное количество человек в транспорте - 2.| Устный выговор лидеру.

4.5
Запрещено использовать предметы восстанавливающие здоровье, и переодевать бронежилеты. | JAIL до 90 минут.

4.6
Запрещено останавливать колонну.| Устный выговор лидеру.

4.7
Запрещено покидать транспорт.| JAIL до 90 минут.

4.8
Запрещено проводить проезд мимо за 60 минут до войны за территорию.| Устный выговор лидеру.


5. Захват особняка / района
Захват территории - способ показать превосходство одной криминальной организации или неофициальной организации над другой, путем захвата их территории с кражей их денег или амуниции (через куратора организаций от 15 до 25% склада или банка).

Захват территории разрешено совершать с 16:00 до 23:00 по МСК.
При захвате территории правила SpawnKill(SK) не учитываются.

5.1 Захват территории происходит исключительно по враждебной дипломатии. | Устный выговор лидеру.

5.1.1
Захват территории должен одобрить старший куратор направления , ЗГА / ГА. | Устный выговор лидеру.

5.2
Минимальное количество участников - 10. | Устный выговор лидеру.

5.3
Нападение на территорию банды или неофициальной организации должно проходить с участием лидера или заместителя. | Устный выговор лидеру.

5.4
У нападающей стороны должно быть минимум 2 полных видеозаписи с нападения. | Устный выговор лидеру.

5.5
Захват территории происходит исключительно на фракционном транспорте/транспорте неофициальной организации или личном транспорте окрашенном в соответствующий цвет. | Устный выговор лидеру за массовые нарушения.

5.6
Запрещены захватывать особняк или район в союзе. | Письменный выговор лидеру.

5.7
Запрещено намеренно снимать ресурсы со склада фракции во время нападения.| Письменный выговор лидеру для неофициальных организаций изъятие снятых заранее ресурсов.

5.8
Запрещено передвижение на транспорте во время перестрелки. | JAIL до 90 минут.

5.9
Запрещено удерживать вражеский особняк/район более 20 минут. | Устный выговор лидеру за массовые нарушения.

5.10
Разрешено брать в заложники заместителя/лидера и просить за них выкуп.

Примечание: выкуп аналогичный правилам похищений и ограблений.

5.11 Запрещено проводить захват территории за 60 минут до каптов, МП “ контроль штата”, и других семейных и фракционных мероприятий. | Устный выговор лидеру.


6. RolePlay стрела
Стрела - это исключительно RP момент, на котором криминальные организации или неофициальных организации решают свои конфликтные ситуации, в ходе которых решается их дальнейшие дипломатические и торговые отношения. RolePlay стрела забивается исключительно при веских IC причинах.
Проведение стрел между криминальными организациями разрешено в период с 17:00 до 01:00 по серверному времени.

6.1 IC причиной для RolePlay стрелы может быть:
  • частые убийства;
  • многочисленные оскорбления достоинства;
  • ограбления и похищения членов группировки и т.п.
Примечание: важно учесть, что одного нарушения из пунктов будет недостаточно для назначения RolePlay стрелы.​

6.2 Забивать стрелу может только лидер или заместитель своей фракции или неофициальной организации, лидеру или заместителю противоположной фракции или неофициальной организации. | JAIL до 90 минут если забив происходит без лидера.

6.3
Запрещены любые агрессивные действия во время переговоров с каждой из сторон.| Устный выговор лидеру.

6.4
Условия стрелы обговариваются минимум за 20 минут и максимум за 30 минут до ее проведения. | Устный выговор лидеру.

6.4.1 Оговариваемые условия:​

  • место проведения RolePlay стрелы;
  • используемое оружие, наркотиков, средства для восполнения здоровья, возвышенностей, бронежилетов;
  • разрешено звать союзную организацию, при условии, что это было обговорено со стороной, которой забивают стрелу.
6.4.2 Место проведения и время стрелы забивает организация-инициатор.​

6.5 Во время переговоров и перестрелки запрещено передвижение на транспорте. | JAIL до 90 минут.

6.6
Разрешено забивать стрелу на деньги или амуницию.

Примечание: приз должен быть обговорен и разрешен старшим куратором направления.​
6.6.1 Разрешенная амуниция за победу на стреле:​

  • Карабин — до 30 штук;
  • Легкий пулемет — до 5 штук;
  • Тяжелая снайперская винтовка — до 2 штук;
  • Револьвер — до 15 штук;
  • Бронежилет — до 35 штук;
  • Уникальный пулемёт — до 3 штук;
6.6.2 Запрещено требовать вознаграждение, если RolePlay стрела была забита для: решения дипломатических отношений.​

6.6.3 Максимальное денежное вознаграждение не может превышать сумму более $3.000.000(Для сервера Classic) и $1.000.000 (Для сервера New Era)​

6.7 Проигравшая сторона обязана выплатить долг в зависимости от оговоренного приза. | Устный выговор лидеру.

Примечание: если организация отказывается от выплаты, то лидер обязан выплатить приз в двойном размере / изымается кураторами организации самостоятельно.​

6.8 Запрещено нарушать правила проекта и условия стрелы, которые были заранее оговорены между сторонами. | Письменный выговор лидеру.

6.9
Каждая сторона обязана иметь минимум 2 видео с полной ситуацией, включая первоначальный диалог перед началом стрелы. | Устный выговор лидеру.

Примечание: видеозапись должна быть четкая, иметь разрешение минимум 720p и содержать начало и конец ситуации.​

6.10 Криминальная организация или неофициальная организация может отказаться от стрелы.

Примечание: в случае, если криминальная организация или неофициальная согласилась на стрелу и не явилась, разрешается напасть на их титульный район в течение 5-ти минут (SK - 5 минут).​

6.11 Запрещено забивать стрелу за 60 минут до каптов, МП “ контороль штата”, и других семейных и фракционных мероприятий. | Устный выговор лидеру.

6.12
После проведения стрелы проигравшая сторона получает иммунитет от нападения на 24 часа.

Примечание: данный иммунитет может быть снят путем нападения / повторной стрелы на победившую сторону.


Активности в опасном районе:
7. "Война в гетто"

7.1 Правила активности "Война в гетто" действуют с 22:00 до 07:00 только на территории опасного района.

7.2 Во время активности разрешено открывать огонь без IC причины на всей территории опасного района.

7.3 Участвовать в активности могут все игроки.
Примечание: государственные сотрудники не имеют права участвовать в активности. | WARN.

7.4 Активность "Война в гетто" не влияет на дипломатические взаимоотношения между криминальными организациями.

7.5 Запрещено убивать сотрудников EMS и игроков рабочих профессий, если те мирно выполняют свои обязанности. | WARN.

Уточнение: к рабочим профессиям относятся: электрик (на выезде), таксист, дальнобойщик, водитель автобуса, уличный торговец, развозчик нефти, пожарный, инкассатор, доставщик, коллектор (если тот не выбивает долг), электрик на выезде.​
7.6 Убийства на территории дома разрешены с 22:00 до 07:00. | WARN, если убийство совершено ранее указанного времени.

7.7
Разрешено NLR, PG, RK, TK, DM, уход от RolePlay-ситуации.

Пояснение: разрешен выход из игры и т.д.​
Исключение: разрешение на уход от RolePlay ситуации не действует, если игрок уходит от полицейской погони на территорию опасного района или ситуация началась до заезда/прибытия в гетто; при рейде от FIB пункт не действует.​
Примечание: запрещено выходить из игры, если вас уже задерживает сотрудник государственных структур; уход от RolePlay-ситуации запрещено в титульный район.​
7.7.1 Игроки, которые являются непосредственными участниками системных IC/OOC мероприятий не наделяются преимуществом активности ''Войны в гетто'' до момента завершения события.​

7.8 Территория бизнеса "Vanilla Unicorn" является зеленой зоной во время активности, где действуют правила зеленых зон.


8. Активность: "Война за граффити"
Это один из способов заявить о себе на определенной территории. Покраска на территории другой банды или закрашивание тега другой криминальной организацией считается IC агрессией в сторону банды, в том числе и союзной, что может послужить одной из причин для объявления войны.

8.1 Активность действует постоянно и не имеет никаких системных ограничений.

8.2 Разрешено перекрашивать граффити вне зависимости от дипломатических статусов.

8.3 Запрещены любые союзы для покраски граффити между другими криминальными организациями. | JAIL до 90 минут.

8.4
Разрешено проявлять агрессию в защиту граффити в несистемных зеленых зонах, имея на это видеофиксацию в качестве доказательства.

Исключение: запрещены любые провокации и перестрелки за граффити на территории торгового рынка (в приоритете пункт 1.1 правил зелёных зон).​
Во время заморозки организация не может проявлять активность и функционировать. | Письменный выговор лидеру.

Уточнение: игрокам запрещено использовать функционал организации во время заморозки: использовать фракционный транспорт, принимать участие в RolePlay-ситуациях как член криминальной организации.​
 
Последнее редактирование модератором:
Редакция правил от 29.01.2026.

1.11 Участникам криминальных структур разрешено убивать гражданских/государственных работников/участников вражеских или нейтральных банд/семей без предварительного RolePlay-диалога на территории опасного района в любое время.

[Добавлен новый пункт]

Изменения вступают с момента публикации новости в официальном Discord канале.
 
Было:

3.5
Если банда или неофициальная организация находящаяся на своем титульном районе, открыла огонь по людям, правило SK отменяется ровно на 5 минут. | Аналогичное SK.

Примечание:
разрешается открыть огонь в сторону титульного района на 5 минут с момента регистрации урона от любого участника организации. Игрок, который инициировал перестрелку должен иметь видеофиксацию подтверждающую факт провокации в течение 48 часов и предоставить запись по запросу администрации.
Исключение: если игрок не покидает территорию криминальной организации после отчета и его убивают, то пункт не вступает в силу.

Стало:

3.5
Если банда находящаяся на своем титульном районе, открыла огонь по людям, правило SK отменяется ровно на 5 минут. | Аналогичное SK.

Примечание:
разрешается открыть огонь в сторону титульного района на 5 минут с момента регистрации урона от любого участника организации. Игрок, который инициировал перестрелку должен иметь видеофиксацию подтверждающую факт провокации в течение 48 часов и предоставить запись по запросу администрации.
Исключение: если игрок не покидает территорию криминальной организации после отчета и его убивают, то пункт не вступает в силу.


Изменения вступают с 19.03.26 в 04:00
 
Последнее редактирование:
Убрали пункт:

1.2
Принятие человека в криминальную организацию должно проходить на титульном районе банды. | WARN.
Примечание: территория возле титульного района.
Удалили исключение:
1.3 Каждый член криминальной организации обязан быть в верхней (верх) одежде цвета своей организации во время перестрелок, RolePlay-ситуаций и системных мероприятий. | JAIL от 60 до 120 минут.
Примечание: аксессуары, головной убор и бронежилеты не являются частью формы.​
Пояснение: цвет фракции определяется по цвету фракционного транспорта.​
Исключение: самооборона, внезапный IC конфликт, при котором нет возможности переодеть верхнюю одежду; выполнение фракционной работы (закладчик, угонщик и т.п.).

Убрали пункт:
1.8
Список причин для OOC увольнения:
  • Розжиг конфликтов внутри фракции;
  • Нарушение правил сервера;
Примечание: увольнение допустимо лишь после выданного наказания администратором.

  • Длительный неактив;
  • Анти-фракционное движение.
Убрали из списка перечислений DB

7.7
Разрешено NLR, PG, RK, TK, DM, уход от RolePlay-ситуации.


Изменения вступают с 27.03.26 в 04:00
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Назад
Вверх Снизу